《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
リミテッド5.0点
呪文っぽいプレインズウォーカーは前にもいたけれど、今回のギデオンもそんな一枚。しかもかなりのやり手だ。着地すれば2/2を生む機械にもなれるし、破壊されない《栄光の頌歌/Glorious Anthem》にも変身できる。栄光の頌歌はいつだって強力無比だし、相手の盤面ががら空きならおもむろに5/5になって殴りかかることもできる。その上栄光の頌歌になりつつアドバンテージを稼ぎにもいけるとか、全くもって素敵すぎる。
ゲームによっては4ターン目叩きつけるだけで相手が詰む。終盤になってトップから引いてきても、すぐに栄光の頌歌に変身して全体強化ができる。
対処のしづらさ、それに負けているときにも粘れるカードパワーと柔軟性は、間違いなく最高の評価に値する。プレインズウォーカーの常として、飛行クリーチャーには弱いものの、落とされそうなら栄光の頌歌として使い切ってしまえばいい。それでも超強力なんだから。ギデオンが役に立たない場面といえば、相手が回避能力持ちばかりずらりと並べてきて、こっちの盤面は無防備というようなときくらいだけど、まあそんな状態をどうにかできるカードはそうそうあるもんじゃない。そんな極端な場合以外は大体イカれた強さなんだから、5点カード以外の何でもないね。
《ギデオンの叱責/Gideon’s Reproach》
リミテッド3.0点
攻めにも守りにも使える。確定除去の親戚みたいな奴だ。本当にヤバい奴には対処不能だとしても、これだけ軽ければ十分使っていけるね。
《ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada》
リミテッド3.5点
今回の同盟者は、同盟してない奴らとも仲良くやっていけそう。ゴーマ・ファーダの英雄を見てると実によく分かる。こいつは結集能力が出たとき一度きりで再利用できない効果だとしても強力だし、適当にデッキを組めば考えなくても数名は同盟者が紛れ込むと思う。同盟者に寄せたデッキが組めたなら、毎ターン全く損害を恐れずに殴りつづけられる。MOだとワンクリックで攻撃が済むし、まったく素敵だぜ。押されてる時の性能は今一つなので、もしこいつをピック出来たなら、デッキは前のめりに仕上げたいね。
《鼓舞する突撃/Inspired Charge》
リミテッド1.5点
専用デッキで使えば圧倒的。そうでなければ凡庸といったところ。優先的に取られるカードじゃないから、ドラフトでは欲しい人の手にすんなり収まるといったところだろう。低マナのクリーチャーが大量に確保できたら是非欲しいところ。特に横に並べるカードとの相性は抜群だね。
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