◆ ラヴニカへの回帰・レビュー 赤
 
 Return to Ravnica Set Review – Red
 
 Luis Scott-Vargas, 2012年10月8日
 
 http://www.channelfireball.com/articles/return-to-ravnica-set-review-red/
 
《火炎収斂/Pyroconvergence》
 構築1.0点
 《稲妻の裂け目/Lightning Rift》より優れた亜種は存在しねえ!
 
 リミテッド1.5点
 たくさん誘発しなくても価値があるから、多色呪文が8枚以上あれば上々かな。ただ唱えるためのマナコストも考えるようにしよう。1マナ解鎖して2/2を数えないようにね。コントロールのがしっくりくるけど、毎回上手くいくってわけにもいかなそうだ。
《競走路の憤怒/Racecourse Fury》
 構築1.0点
 誰が0-6できるか競争してるのでもなければ、使わないことだ。
 
 リミテッド0.0点
 土地ひとつとカード1枚を使って速攻を与えるのは間違いなく割に合わない。これで速攻をつける分のマナを唱える方に回したら、1ターン早くクリーチャーが出せるんじゃないかね。
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
 構築1.0点
 3マナ3/3先制攻撃だけだとしても最近は特別というわけじゃない。ブロックできないのはかなりの欠点。こいつはしっかり鎖につないでおこう。
 
 リミテッド3.0点
 ブロックしづらい解鎖クリーチャーの一員として、《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》は引っ張りだこだ。守りに回っても2/2としてまずまずだから、防御的なデッキでも2枚くらい入れるのを厭わないだろう。
《通りのひきつけ/Street Spasm》
 構築1.0点
 その通り。劣化《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》なのさ。
 
 リミテッド3.5点
 ソーサリー速度で飛行に撃てない《熱光線/Heat Ray》という時点で強い。相手を薙ぎ払えるモードがついてるのは素晴らしい。
《瓦礫の調査/Survey the Wreckage》
 構築1.0点
 ゴブリンが自分で築いた瓦礫を調査してるってのは気に入ったんだが、構築で調査してる場面に出くわすことはなさそうだ。
 
 リミテッド0.5点
 《ならず者の道/Rogue’s Passage》みたいな潰したい土地があればサイドボードにはなる。強くはないけどさ。
《長屋壊し/Tenement Crasher》
 構築1.0点
 構築に突っ込んでくる酔っ払いだ!
 
 リミテッド2.0点
 コモンでパワー5の速攻は中々。1枚以上は要らないとしてもね。困ったときのフィニッシャーになるよ。
《裏切りの本能/Traitorous Instinct》
 構築1.0点
 《原始のタイタン/Primeval Titan》と《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》があれば少しは使われただろうけどね。でも幸運なことにタイタンはもういない。強いパクり先がないと構築で使うには厳しい。俺の本能が今のところノーチャンと告げている。
 
 リミテッド2.5点
 思ったより相当できる印象。前のめりなラクドスでは大体裏切りの本能が2枚くらい入ってて、こいつでゲームが終わるところを数多く見てきた。ビートダウンしていくなら、相手側の一番強い奴を奪って大きくするのはでかいよ。

コメント

じゃこ
2012年11月25日1:13

お疲れ様です
ひ>それは奴が強すぎるだけですw
《ひきつけ》は使っても使われても強いですね
ゴルガリしてても拾っちゃうことありますよ
《本能》はパワー2上がるのも厄介ですよね
回避持ちも楽しいですが《玉石》や《おとり》で
ブロックを強要すると相手の顔がますます歪むさまが見れたり
リミテッドの文が最後ちょっと切れちゃってますかね?
翻訳のお世話になるようになって、初めて原文見に行きました

Taku
2012年11月26日20:26

> じゃこさん

いつもコメントありがとうございます。
仰る通り、最後が切れていました!助かりました。

ひきつけは確かに初手級のパワーがありますね。インスタント除去は貴重ですし、セレズニアで並べていたら全部吹き飛ばされて負けとかもありました。
それでも静穏は……あいつはあかんかった……。

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