◆ part 4
 
 イニストラードレビュー 青
 
 
 Innistrad Set Review  Blue
 
 Luis Scott-Vargas, 2011年9月27日
 
 http://www.channelfireball.com/articles/innistrad-set-review-blue/
 
 
《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》
 構築1.0点
 きっと強いカードとしてデザインされたんだろうなって思うよ。
 こいつは神話レアで、リチャード・ガーフィールドにデザインされて、変なだけど強い能力を持ってる。
 そうは言うけど、よくわからん。
 5マナかかるのにタフネスは1で、自身を守るのにはもう2マナ必要なんだ。そうまでして得られるのは除去耐性(もう1回言うけど、マナを立てておかなきゃならないけどね)とライブラリーを素早く削ることね。
 こいつに対する考えが間違ってたとしても狂わないよ。驚くかもしれないけどさ。
 
 リミテッド3.0点
 こいつは殴り合いにはあんまり向かないけど、除去で死んだりもしづらい。
 ライブラリーを墓地に落とすのだって、下から5枚とかに入ってちょっと危なくなる可能性はあるけど、悪くはない。
 5/1飛行って単純なスペックだけで、ブロッカーを掃除したりタフネスを上げれるなら見る価値があるし、能力がついてるのだって嬉しいオマケだよね。
《月鷺/Moon Heron》
 構築1.0点
 3/2飛行って聞いて何を思い出すかで、ドラフト経験が分かるよ。
 俺にとっては《噛みつきドレイク/Snapping Drake》だ。《突撃するグリフィン/Assault Griffin》って人もいるかもしれないね。《むら気な魂/Wayward Soul》って人は少数派かな。
 どれも構築のカードじゃないね。
 
 リミテッド3.0点
 もちろん3/2飛行ってのはリミテッド向けのカードだ!
 こいつは中でもスピリットなのでちょっぴりお得感がある。スピリットを強化するカードがあるからね。
《カラスの群れ/Murder of Crows》
 構築1.0点
 大好きなPCゲームのMyth ⅡにもMurder of Crowsってのがいてだな……どっちも構築をプレイしてる間に見たくはないね。
 
 リミテッド3.5点
 いい名前で、偉いサイズで、素敵な能力持ち。
 《大気の精霊/Air Elemental》ポジションにこんな凄いのが来るのは珍しいよ。
《屋根の上の嵐/Rooftop Storm》
 構築1.0点
 ゾンビたちよ、集え!団結せよ!
 一度言ってみたかった。そして実現させてみたかった。でも人の夢と書いて儚いんだな。
 こいつを盤面に置いてまで出したいゾンビもいないし。
 
 リミテッド0.0点
 6マナは重すぎる。《グール起こし/Ghoulraiser》2枚を生贄にすれば無限になるけどな。
 無限ストーム、するかい?
《ルーンの反復/Runic Repetition》
 構築1.0点
 こう反復するのは面白くないかもしれないけど、使えないカードを強いとは言えないんでね。
 こいつは《狡猾な願い/Cunning Wish》じゃない。
 
 リミテッド1.0点
 点数は低く付けたけど、騙されないようにね。使う時もあると思うんだ。
 そうそう起きることじゃないだろうけど、きっと使うときはあると思う。そういうときは素敵な1枚になりそうだ。
 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》を戻すのはやりすぎだから、《堀葬の儀式/Unburial Rites》あたりを戻してみるのはどうだろう。《小悪魔の遊び/Devil’s Play》を戻せば酷いことになるね。
《セルホフの密教信者/Selhoff Occultist》
 構築1.0点
 「ホフ」とかいうのがついてるだけで使えない気がする。でもドイツ人なら……ドイツ人ならきっと何とかしてくれる。
 
 リミテッド2.5点
 サイズだけ見てもそうそう悪くはないし、能力も使えなくはない。
 でも気をつけなきゃいけないのは、能力は強制だってことだ。だから例えば自分のデッキが墓地を使わず、相手が使うとしても、誰かのライブラリーを落とさなきゃならない。
 大体自分のを削ると思うけど、長引きそうだと思ったら相手のライブラリー破壊を狙ってみるのもワンチャンだ。
《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
 構築1.0点
 《四肢切断/Dismember》がある中でこいつを使うなんてありえない。
 こうして無色の除去によりまた日の目を見ないカードが一枚誕生したのであった……。
 
 リミテッド3.0点
 これまでのところ、結構こいつには感心させられた。中々のやり手。
 チャンプブロッカーが残ってしまうし、デカブツはやれないけど、1マナの仕事としては十分だ(四肢切断と違って1マナは青だけどね!)。
 ところでこの絵はご遠慮したいな。
《静かな旅立ち/Silent Departure》
 構築1.0点
 いつものやり方から旅立ってみよう。ちょっと沈黙してみるってことさ。
 
 
 
 
 リミテッド3.0点
 準備に何ターンもかけたのを戻されるってねえどんな気持ち?狼男がいるって環境を考えるといっそう強く思える。
 相手が4ターン目とか5ターン目を、狼男を変身させるために使ったとして、そこをバウンスしてやれば、展開を遅らせられるし、一粒で二度美味しい。
 それに単純に2回バウンスして殴るってのもありだ。また青が勝ってしまったかー。

コメント

re-giant
2011年10月20日16:09

個人的に音声の訳は文章訳の8割増しは難しい印象があります。知らない単語があってもつづりが分からないので辞書を引けないとか、口語ゆえに文章が前後したりとか、難易度が上がる印象があります。絶対的な単語量が足りないせいだとは分かっているんですが……。

>《鏡狂の幻/Mirror-Mad Phantasm》
>5マナかかるのにタフネスは1で、自身を守るのにはもう2マナ必要なんだ。

4マナで3/1、自身を守るのに2マナ必要な《虹のイフリート/Rainbow Efreet》を思い出します。青白パーミッションで使ってました。あれは強かった。

Taku
2011年10月25日0:23

> re-giantさん

なんか頭と体が重くて返信遅れちゃいました……ごめんなさい。

確かに音声の訳は難しいのですが、通訳の場合は訳したものを「聞く」ために、全訳すると逆によくわからなくなるといった面白い現象が出たり。
訳自体は、一字一句正確にと考えると確かに難しいですが、意味を伝えるのであればそうでもないですよ。突き詰めると別ベクトルで難しい気がします。自分のようにマジック関連を訳したりするのが好き、という人は別だと思いますが。

《虹のイフリート/Rainbow Efreet》いいですね。絵柄がまた良かったんだ。あいつと《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》を引くためにヴィジョンズ買ってたなぁ……。

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